Como jugar ruleta

El objetivo de la Ruleta es determinar en qué número y/o en qué color caerá finalmente la bola de marfil. Los jugadores apuestan contra “La Casa” en el tablero.

Primero se establecen todas las apuestas, luego se le da un giro bien fuerte a la rueda. La bola se coloca en la orilla exterior de la rueda, donde se mantiene dando vueltas. Cuando la rueda pierde suficiente velocidad, la bola entonces cae sobre las ranuras, donde se mantiene rebotando de un número a otro, hasta quedarse firmemente y finalmente en uno de los bolsillos enumerados.

Usted puede hacer nueve tipos distintos de apuestas en la mesa de Ruleta. Cada tipo de apuesta cubre un cierto rango de números, y cada tipo tiene su propia tasa de pago. Las líneas cortas de tres números cada una se llaman filas en el tablero, mientras que las líneas más largas de números, cada una con doce, se llaman columnas. Los primeros seis tipos de apuestas se hacen sobre el espacio numerado o sobre las líneas que se encuentran entre ellos, y son llamadas apuestas internas. Mientras que los últimos tres tipos de apuestas se hacen en los cajones especiales ubicados debajo y a la derecha del tablero y son llamados apuestas externas. Estos tipos de apuesta se resumen a continuación:

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Tipos de apuestas

 Explicación

Apuesta Directa

Coloque sus fichas directamente sobre un número cualquiera (incluyendo el cero y el doble cero).

Apuesta Dividida

Coloque sus fichas sobre la línea entre cualquier par de números.

Apuesta "Street"

Coloque sus fichas al final de cualquier fila de números.   Una apuesta "Street" cubre tres números.

Apuesta de Esquina

Coloque sus fichas en la esquina que se encuentra entre cuatro números. Los cuatro números son cubiertos por esta apuesta.

Apuesta a Cinco

Esta apuesta solamente se puede hacer en un lugar y cubre cinco números: cero, doble cero, uno, dos y tres.

Apuesta de Línea

Coloque sus fichas al final de dos filas en la intersección que se encuentra entre ellas. Una apuesta de línea cubre a todos los números de ambas filas, para un total se seis.

Apuesta de Columna

Colocando una ficha en uno de los cajones marcados "2 a 17" al final de las columnas cubre a todos los números de esa columna, un total de doce. (Ni el cero ni el doble cero son cubiertos por ninguna de las columnas).

Apuesta a una Docena

Colocando una ficha en uno de los tres cajones marcados "primeros 12," "segundos 12," o "terceros 12" los doce números son cubiertos.

Rojo/Negro, Par/Impar, Bajo/Alto

Una ficha colocada en uno de los seis cajones en la parte inferior del tablero cubre a la mitad del tablero descrito en ese cajón. (Estos cajones no cubren ni al cero ni al doble cero.) Cada cajón cubre dieciocho números.

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